Koronakriisin alussa monet löysivät nettipelaamisen itselleen. Näin se sai minut ja kokeilin kättäni metsästäjäyhteisössä virtuaalisena metsästäjänä. Yli 300 pelituntia myöhemmin metsästäjäsimulaattori "The Hunter - Call of the Wild" ei silti päästä minua irti. Selvitä, miksi tämä peli voi olla niin koukuttava tästä artikkelista.  

Ensinnäkin on syytä mainita, että kaikki seuraavat lausunnot viittaavat PC-versioon (Steam). Peli toimii samalla tavalla konsoleissa, mutta joillakin käyttäjillä on jatkuvia viiveongelmia Xboxilla tai Playstationilla. Ja toisin kuin PC-versiossa, DLC:t viivästyvät usein. "The Hunter - Call of the Wild" ilmestyi "The Hunter - Classicin" jälkeen, eikä se eroa vain hinnaltaan. Call of the Wild liikkuu casual-simulaattorien alalla helpolla sisäänpääsyllä, kun taas Classic on paljon realistisempi ja vaikeampi pelata.

Kuinka kaikki alkoi ...

Viime vuonna kehittäjä oli kutsunut Expansive Worldsin pelaamaan "The Hunter - Call of the Wild" -pelissä ilmaiseksi. Joten ystäväni ja minä lähdimme etsimään. Ensimmäiset askeleet tuntuvat erittäin hitailta. Varsinkin jos olet tottunut räiskintäpeleihin, joissa on vähän toimintaa, "Call of the Wild" toimii kuin rollaattorisimulaattori. Tuntia kuluu, vaikka mitään ei oikeastaan ​​ole tapahtunutkaan.

Periaate kuulostaa yksinkertaiselta

Se on itse asiassa hyvin yksinkertaista: ota täyteen ladattu ase, juokse maaseudun halki ja kun näet eläimen, nostat sen pois. Tämä pelityyli on mahdollista, mutta ei tasolla 1. Hullun tavoin käveleminen pelottaa pois kaiken, mikä on korvat ja joka voidaan lukea myös lokeista. Minun tapauksessani on huimat 85.000 2.000 eläintä, jotka olen ajanut pois meluilla (toisaalta minulla on vain XNUMX XNUMX tappoa). Ja sitten sinun on ammuttava oikea ase oikeilla ammuksilla oikeaan eläintä ja oikeita elimiä kohti.

Call of the Wild on enemmän kävelysimulaattori, ja sitä voi pelata myös VR-laseilla. Päästäksesi alkuun, olen tiivistänyt muutaman vinkin aloittelijoille artikkelin loppuun.

Tutkija minussa haluaa tutkia ja se voidaan yhdistää ihanasti ystävien kanssa. Keskustelumme Teamspeakissa kuulostavat uskonnollisesta yhteisöstä. Haluamme löytää hotspotteja, kehittää teorioita ja ennen kaikkea etsiä yhtä asiaa: timantteja.

Timanttien metsästys

Call of the Wildissa metsästämäsi saalis arvioidaan. Korkein palkinto on "timantti". Jotta voidaan ampua eläin, jolla on tunnusmerkki "Timantti", useita parametreja on sovitettava yhteen.

  1. Eläimen on "kyttävä valmistaa" timantteja

Ennen kaikkea tämä vaatii suuria uroksia, joista voi tulla timanttipalkintoja. Joidenkin eläinlajien ulkonäöstä voi aluksi päätellä, onko siinä potentiaalia timantille, esimerkiksi: sarvista. Jos sinulla on tarpeeksi tasoja vyön alla, se on paljon helpompaa ja kiikarit osoittavat kullekin eläimelle etäisyyden, mikä sillä voi olla ampumisen jälkeen.

  1. Laukaisun "täytyy olla oikein"

Kuten mainittiin, sinun täytyy lyödä oikealla pallolla tärkeitä elimiä, kuten keuhkoja, sydäntä ja maksaa, jotta eläin putoaa nopeasti maahan. Onneksi toinen laukaus on sallittu, koska silloin tällöin osut vain siihen takapäähän, koska eläin ei vain halua pysyä paikallaan.

Ja se on täsmälleen yksi prosentti pelistä, joka on todella stressaavaa, mutta myös erittäin palkitsevaa. Kuvittele: kuljet kauniissa maisemassa tuntikausia ja huomaat yhden muulipeuralauman toisensa jälkeen, mutta niiden joukossa ei koskaan ole suurta palkintoa. Juuri ennen kuin haluat sammuttaa tietokoneen, se tapahtuu!

Kun katsot kiikarin viimeisen kerran, huomaat miehen, jolla on mahdollinen timanttiluokitus. Nyt voit olla varma, että olet kiireinen vähintään puoli tuntia. Hiipiminen ja hyvän näkemyksen saaminen eläimeen vie aikaa.

Heti kun sinulla on oikea etäisyys meneillään olevaan pokaaliin huomaamatta, on aika pidätellä hengitystäsi ja lävistää nopeasti keuhkosi oikealla ammuksella. Tällä hetkellä minua repii usein jännitys. Koska juuri siellä asiat voivat mennä pieleen: Toinen eläin seisoo sen edessä viime hetkellä, sinut huomataan ja kaikki lähtevät ja niin edelleen.

Muutama timanttiluokituslaitos, joita sain ampua:

[foogallery id = ”32668 ″]

 

Totuuden hetki

Jotkut eläimet putoavat heti laukauksen jälkeen The Hunter - Call of the Wild -elokuvassa, kun taas toisista tuntuu, että he kävelevät edelleen kilometrejä pampoissa, kunnes ne lopulta osuvat maahan. Heti kun seisot eläimen edessä, voit arvata, saako se timanttiarvosanan, ja nyt tulee jännittävin hetki: Sormesi polku, joka ohjaa hitaasti kohti näppäimistön E-kirjainta. Tämä napsautus avaa sadonkorjuunäytön ja näyttää välittömästi arvosanan.

On heti selvää, annettiinko kaikki timanttiluokitusta varten. Voi myös olla todella pettymys hetkiä, kun joudut peikon uhriksi. Peikot ovat eläimiä, joilla on erittäin suuri mahdollisuus voittaa timantti, mutta jotka lopulta jäävät vain tuskin tai kaukana korkeimmasta arvosanasta.

Siellä on myös korkeampi arvosana kuin timantilla. Tätä kutsutaan "suureksi", ja sinne pääsevät vain valkohäntäpeurat ja viime aikoina myös punapeurat. Mahdollisuus suureen on kuitenkin niin pieni, että minulla ei henkilökohtaisesti ole kannustinta edes yrittää. Salaman iskun mahdollisuus on huomattavasti suurempi.

The Hunter: upeita upeita kokemuksia, vähemmän huipputarinoita

Loput 99 % ovat hyvin rennosti. Huomaan jatkuvasti nauttivani virtuaalisesta näkymästä tässä pelissä. Joskus idylli on uskomattoman kaunista, vaikka se on vain bittejä ja tavuja. Aluksi pidin itseni hieman hulluna, kun "vein" sisään idyllisen näkymän täysikuun kanssa. Pian kävi ilmi, etten ole yksin tämän asian kanssa. Pokaalien lisäksi Steamillä on myös paljon kuvakaappauksia uskomattoman kauniista näkymistä. Olipa Venäjän lumisessa maisemassa, Saksan metsissä tai Kalliovuorilla - jokaisella kartalla on oma tunnelmansa ja äänisuunnittelu lisää hieman uppoamista. Muuten, Call of the Wild on ainoa peli, josta otan lukemattomia kuvakaappauksia. Mikään muu peli ei houkuttele minua ottamaan niin monta kuvakaappausta.

Tässä on muutama kuvakaappaus Call of the Wildin idyllisistä maisemista:

[foogallery id = ”32690 ″]

 

Call of the Wild tekee pisteet erittäin onnistuneella upotuksella. Tarinat ovat kuitenkin hieman tasaisia. He tuskin saivat minut jatkamaan, ja ystävien kanssa tutkiminen oli vain hauskempaa kuin sen kokeminen tarinan kautta.

Varoitusspoilerit: Ehkä se johtuu myös siitä, että pelissä ei ole yhtään NPC:tä – ilmaista peliä varten se ei myöskään tarvitse sitä. Vurhongan kartta on salametsästäjien jäljillä ja juoni on varsin jännittävä. Tiedottaja ehdottaa, että salametsästäjät ovat vaarallisia ja hyvin lähellä. Jos olet nähnyt sen läpi, että pelissä ei ole NPC:itä, ei ole vaaraa tulla ampumaan. On paljon todennäköisempää, että puhveli tallaa sinut alas. Merkitse vain teksti sen eteen, jotta se näkyy!

Call of the Bugs?!

Se, mitä peli tekee todella hyvin, voi todella pilata sen uudelleen bugeilla. Bugeja on tonnia, ja uusia lisätään jokaisen uuden kartan julkaisun yhteydessä.

Oletko pelannut satoja tunteja The Hunter - Call of the Wild -elokuvaa ja näyttänyt lodgessasi useita palkintoja? Se on mukavaa – kunnes eräänä päivänä päivitys poistaa kaikki palkintosi ja majasi näyttää autiomaalta. Vastaus on sitten "Kiitos mistään, Expansive World!". Tapahtuu myös: timantteja, joita ei lasketa, matkustaa nopeasti paikkoihin, joihin et halunnut mennä, mönkijäajoja yöllä ilman valoja, jäljet, jotka yksinkertaisesti katoavat, hanhet, joita ei löydy, heitetään ilmaan, kun kaksi pelaajaa haluaa kutemaan yhdessä vaiheessa ja paljon muuta. Törmäykset ja omituiset eläinanimaatiot ovat myös osa sitä, mutta eivät kuulu kaikkein ärsyttävimpiin virheisiin.

Monet näistä bugeista löytyvät pääasiassa moninpelitilassa. Ylivoimaisesti ärsyttävin on erityinen äänivirhe, joka pelottaa eläimet pois, kun työkaverit vaihtavat aseita. "Hei, löysin punahirvilauman. Tule, harvennetaan tätä vyöhykettä!" Nopea matka, perässä mainittuun kohtaan ja aseita vaihdettaessa laukeaa laukaus (ääni), jota et edes kuule itseäsi. "VANHA, KUKA ON JOHTA KOKISTAA ???". No - kukaan ei ampunut ja kaikki, jolla on turkiset korvat, on kauan mennyt.

Onneksi joitain The Hunter - Call of the Wildin vikoja voidaan käyttää viljelyyn, kun eläimet juuttuvat alueelle eivätkä pääse pakoon. Onneksi jotkin bugit ovat myös viihdyttäviä ja saavat metsästäjän sydämen nauramaan.

Virheet ärsyttävät yhteisöä jatkuvasti, ja jokaisen Expansive Worldin suoratoiston yhteydessä monet kertovat siitä. Juuri tässä piilee suuri ongelma: pelaajille on vähän vaihtoehtoja ja niin kauan kuin niitä ei ole, Expansive Worldillä on "varaa" paljon. Kehittäjät voivat ainakin hyötyä avoimuudestaan ​​sosiaaliseen mediaan.

Tässä muutamia valikoituja bugeja, jotka itse kohtasin:

[foogallery id = ”32653 ″]

 

Huolimatta virheistä, se on vankka peli, joka voi helposti loitsua hyvän upotuksen kautta. Kipinän täytyy hypätä sinne ensin. Olin niin onnekas, että sain olla mukana kokeneen metsästäjäyhteisön kanssa alusta alkaen. Moni asia sujuu helpommin, kun voi esittää kysymyksiä.

Call of the Wild Rookie -virhe

Tässä on joitain vihjeitä The Hunter - Call of the Wildiin, jotta pääset helpommin alkuun:

Aloitat vaikealla kartalla

Expansive Worldin arvion mukaan "Hirschfelden" on suosituin kartta, mutta se on todennäköisempää, koska se on myös ensimmäinen ja sisältyy peruspeliin. Vuoden 2020 kartta "Silver Ridge Peaks" Rocky Mountain Flairin kanssa on paljon aloittelijaystävällisempi. Huomaat paljon todennäköisemmin eläimiä, koska paikkoja on paljon ja eläinkanta on suurempi. Hirschfeldenissä sen sijaan on paljon metsää, eikä se tee metsästyksestä todella helppoa. Varsinkin kun joutuu etsimään haavoittunutta eläintä metsästä.

Et löydä eläimiä

Joko kävelet liian äänekkäästi, sinut nähdään, koska suojasi on huono tai haiset eläimet tuulen suuntaan. Voit vaeltaa preerialla ja heti kun kuulet uuden jäljen tai kutsun, otat vainoamistilan käyttöön (seiso ja kyykky). Valitettavasti kävely on hiljaista kadulla. Voi myös olla, että olet väärässä paikassa väärään aikaan. Eläimillä on tiettyjä aikoja, jolloin ne nukkuvat, syövät ja juovat. Kun olet selvittänyt eläinlajin juomaajat, tämä koskee koko karttaa.

Et törmää suuriin etäisyyksiin

Todellinen (virtuaalinen) metsästäjä tietäisi pian miksi, mutta aloittelijoille pitäisi sanoa: Pallo menettää korkeutta pitkillä etäisyyksillä. Siksi tähtää vain hieman korkeammalle ja osut eläimeen kunnolla. Kun tasoja on enemmän, myös arviointi helpottuu. Jos eläin on sinulle liian kaukana, voit jopa houkutella joitain eläinlajeja putkilla jne.

On myös asioita, joita teet vain kahdesti - kerran ja ei koskaan:

  • uinti: Call of the Wildissa ei voi uida. Sinut yksinkertaisesti synnytetään takaisin maahan. Kuinka monta kertaa olen toivonut kanoottia? Ehkä toiveeni joskus toteutuu.
  • Ammu karttarajojen ulkopuolella: Älä metsästä liian lähellä ulkorajoja, sillä jos metsästetty eläin loppuu kartalta, et välttämättä saa sitä ollenkaan. Sinulla on vain muutama sekunti aikaa, kunnes peli siirtää sinut takaisin rajojen sisälle. Quadilla (DLC) voit ajaa pidemmät etäisyydet kartan ulkopuolella.
  • Nollausedut: Pelin aikana saat etupisteitä, jotka voit jakaa taitopuussa. Mieti tarkkaan, mitä taitoja haluat. Voit nollata valinnan, mutta se on erittäin kallista. Et todellakaan tarvitse seuraavia taitoja: tuulen ennustaminen, sään ennustaminen, 15 prosenttia enemmän terveyttä.

Call of the Wild -pelissä on paljon muutakin, mutta annan sinun ottaa selvää itse elokuvasta The Hunter – Call of the Wild.


Päivitetty viimeksi 18.05.2022 / Kumppanuuslinkit / Kuvat Amazon Product Advertising API:sta. * = Affiliate-linkit. Kuvia Amazon PA API:sta