Strategisen lautapelin Ynaros Fallin' avulla pieni kustantaja Peekwik Dreams haluaa toteuttaa kunnianhimoisen debyyttiprojektinsa joukkorahoituksen avulla ennen tämän vuoden loppua. Vastaavan rahoituskampanjan on suunniteltu alkavan vuodelle 2022, mutta sillä ei ole vielä kiinteää päivämäärää.

Peekwik Dreams suunnittelee ensi-iltansa tänä vuonna. Ynaros Fallin' ei ole vain ensimmäinen Kickstarter-projekti mikrojulkaisijalle, vaan myös sen ensimmäinen lautapeli koskaan. "Tee unelmista totta" on kustantajan julistama motto - unelmien toteuttaminen. Toimiiko se shamaanin kaksintaistelun Ynaros Fallinin kanssa? Ensinnäkin fanit päättävät itse - heidän on tuotava titteli menestyksekkäästi joukkorahoituksen kautta.

Ynaros Fallin' - yksin tai kaksintaistelussa

Peekwik Dreams suunnittelee kampanjan käynnistämistä kuluvalle vuodelle – on epäselvää, milloin se tarkalleen alkaa. Lautapelin Ynaros Fallin' ympärille rakennetaan parhaillaan yhteisöä. the Joukkorahoituksen esikatselusivu Kickstarterissa on jo verkossa, joten voit jo seurata projektia siellä. Hieman yli 100 tilaajaa osoittaa kiinnostusta "lautapeliin eeppisistä taisteluista, piilotetuista voimista ja maagisten maiden tutkimisesta".

Ynaros Fallin' ei ole vain debyytti pienelle italialaiselle kustantajalle, sama koskee myös kirjailija Luca Sanfilippoa ja hänen luovaa kumppaniaan Ugo Tomaselloa. Jälkimmäinen on myös Peekwik Dreamsin johtaja ja itse asiassa neurotieteen tohtori.

Ynaros Fallinista ei tiedetä paljon. Muutama tietopätkä kuulostaa ainakin mielenkiintoiselta. Lautapeli on suunnattu kahdelle pelaajalle kaksintaistelutilassa, mutta sitä voidaan pelata myös yksinpelinä. Enintään tunnin mittaiset kierrokset koskevat ensisijaisesti strategiaa ja mekaanista yhdistelmää työntekijöiden sijoittelusta ja aluehallinnasta. Jokainen vuoro koostuu neljästä vaiheesta, joissa pelataan kortteja, liikutetaan hahmoja, vaihdetaan taikakiviä kokemuspisteiksi ja energiaresurssit kuluvat loppuun. On neljä ehtoa, jotka voivat päättää pelin. Lopulta pelaaja, jolla on eniten kokemuspisteitä, yleensä voittaa – ellei jompikumpi kahdesta ehdosta tapahdu, jotka tekevät pelistä tappion. Ilmeisesti lautapeliä voidaan pelata eri vaikeustasoilla. Kuvituksista vastaa sveitsiläinen Swan Keller.

Kirjailija

Päivitetty viimeksi 18.05.2022 / Kumppanuuslinkit / Kuvat Amazon Product Advertising API:sta. * = Affiliate-linkit. Kuvia Amazon PA API:sta